036 温度效应!-《网游之帝皇崛起》


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    “冰霜世界将钢铁融化池的温度大幅度降低下来,波ss的攻击速度降低,承受的伤害更高,钢水吐息的杀伤力也降低了!”雷格也发现了问题,这是一个意外,没想到波ss会受到温度影响,怪不得火法的杀伤力没有冰霜法师高了。

    白熊特意将钢铁人拉过到池边,这样一来溅射伤害也可以杀到波ss了。

    以白熊的溅射攻击,杀伤力是相当不错,加上波ss现在承受的伤害增加,生命值已经跌下60%。

    如果这样杀下去,会很快击杀,可是冰霜世界的持续时间是有限的,所以每个人都开大招爆发上去了。

    熔火温度!钢铁人波ss给自己加了一个状态,让自己的问题不断提高,使得钢铁熔火池的温度也提高,这样自己的伤害提高,出来的钢铁人小怪属性也更高。

    这个温度状态技能会越来越高,如果不能快速将波ss击杀下去,接下来就麻烦了。

    这是一种温度效应,波ss的实力随着周围温度环境变化而改变。白熊也是第一次遇到这种波ss,要不是冰霜世界能大幅度降低周围环境的温度,可能效果就没人发现了。

    这样一来,白熊每次冰霜世界冷却下来就要爆发下来了,不然以现在钢铁人的爆发力就麻烦了。

    冰霜世界的出现解决了钢铁人的问题,对波ss的杀伤力也提高,但是波ss的生命值还是很高,杀起来需要的时间还是很长。

    和其他波ss相比,这个钢铁人波ss的生命值只有20亿,但是属性非常高,加上近战无法输出,总得来说比起其他波ss要难杀很多。

    一个法术攻击也就造成60到80万的伤害,黑风即使用恶魔斩近战攻击波ss打过来的手,伤害也不过60万,以这样的速度杀波ss很慢。

    “阿德,你来拉我这边的钢铁人,我去杀波ss!”没有办法了,白熊必须进行对波ss进行轰炸,这样速度才可能提升上去。

    阿德拉怪就会跟其他两位坦克一样,自己这边的钢铁人也会快速增加起来,只是到时候冰霜世界一出,全部一样杀。

    反正白熊现在是2分钟出一次,应该没多大问题。白熊过来黑风这边,只要波ss攻击过来,白熊就攻击波ss的手,尽可能多扔技能上去。

    首先,白熊上满光源和暗源的光暗打击,然后再上远程输出的暗雷闪,这样杀起来速度会更快一些。

    5个光源和5个暗源,平均每2秒可以使用一招暴雷打击,静雷打击可以免费扔暴雷打击,这样一来完全可以填充暗雷闪这个远程技能的光源问题,如果光源和暗源充裕,还可以扔暗雷散射过去。

    “法爷,好像这样杀下去也不是办法!”雷格计算过了,如果照这样杀下去,波ss的威力提升,很容易辗压杀死黑风。

    即使黑风可以跟深渊魔王分摊伤害,治疗可以猛加,但是如果波ss吐钢水和群体杀伤,那么其他人就容易倒下来了,特别是拉钢铁人小怪的坦克。

    “你让火法脱离战斗,让他转冰霜天赋。元素萨满不要扔熔岩爆裂和烈焰震击,死亡骑士的冰冷触摸全部扔给波ss,尽可能将波ss的温度降低下来,这样或者效果会好很多。”刚才冰霜世界已经证明,要想快一些杀波ss就要降低波ss的温度,火法和元素萨满都是扔火焰法术,这样跟冰法的冰霜法师抵抗了,影响不大。

    雷格让一位火法的天赋转成冰霜,这样或者会好很多。至于元素萨满就不要扔熔岩爆裂和烈焰震击了,杀伤力会降低很多,但是总比增加波ss的温度要好上很多。

    这是一个冒险的方案,雷格想了一下还是照做了。第二次冰霜世界出来,白熊清理掉所有钢铁人小怪,波ss的温度降低下来,杀伤力大幅度下降,特别是攻击速度,变得缓慢下来,这段时间所有近战玩家都可以过来坦克边上扔输出,这段时间刚水球不会扔的太多,完全可以杀过来。

    逐渐,战斗稳定下来,等到波ss的生命值剩下10%的时候,所有人都注意下来了。
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