029 第一层天赋的选择!-《网游之帝皇崛起》


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    整个boss战,白熊都必须走动,绕着boss选择走动或者前后走动每一个光源和暗源的冷却时间是10秒,因为不能时刻都近身爆发,暗雷闪需要6秒时间冷却,暗雷散射造成的伤害比暗雷闪低,要保证自己的光源和暗源按照梯度循环(光源和暗源尽可能使用处于冷却时间,并且冷却时间间隔的时间相同),那么完全可以排除能源增益,并且白熊感觉自己不需要坦克可以有更多时间去控制光源和暗源的恢复

    从总体收益来看,能源储备的收益比起能源爆发要高,既然是boss战,白熊更消恢复光源和暗源掌握在自己控制当中,而不是交给系统的45%几率只有更好地让4个光源和暗源分别在2.5秒恢复一次,白熊就可以更好地使用了(暴雷天赋使用技能同时消耗光源和暗源)

    白熊就是这样,即使不做坦克总喜欢给自己找点有难度的事情做,这次白熊是尝试去适应“能源储备”这个天赋,平时白熊一般都是使用能源增益,不需要有更多操作计算,使用最方便

    第二层天赋选择“神圣之风”,有更多的反控制效果第三层天赋选择“圣光之力”,会有这个选择是圣光之力不像其他两个天赋一样消耗光源,只是消耗能量虽然白熊扔治疗圣光会消耗能量,但是这是白熊恢复生命值的方式,而且暴雷天赋的脆弱得需要治疗圣光治疗,走位站的时候和在光源和暗源恢复梯度循环的时候可以扔过去,不是所有时间都可以扔静雷打击,治疗圣光也需要使用,而且提高40%治疗效果,等于少消耗6点能量再说,这个天赋让生命之光不再有自律效果第四层选择“踏雷步”,这个不解释第五层是强化病毒,选择任何一个都没有效果,浪费一层天赋,白熊最后选择瘟疫风暴,消会出现非机械生物

    第六层天赋也是让白熊很纠结,因为这层天赋原本最好是选择“光暗契约”,可以让暴雷天赋更多的爆发,但是因为暴雷天赋没有“光暗叠加”效果,加上“能源储备”会让光源和暗源都变成原点,到时候叠加5层光暗叠加就没地方消耗会产生负面效果了瘟疫之躯真的可以让暴雷天赋有更好的爆发,但是会消耗生命值,白熊感觉伤不起,还是选择比较保命的圣殿之躯,这样弥补了暴雷天赋防御不够的弱点

    “好了,开杀了!大家交替进去,开场阿德拉好仇恨,猎人尽可能误导!如果boss不计算仇恨就随机攻击,每个人都做好坦克的准备……”雷格开始宣布这次战斗的布局

    【ps】:想了2个小时,最后还是写一下第一层天赋,这个我设计很久的,之前也没做过很多分析!

      


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